梦幻西游手游4狮驼1地府阵容加点?
一、回答如下:以下是一个建议的梦幻西游手游4狮驼1地府阵容加点:
1. 狮驼王(主阵容,输出):加点顺序为攻击、命中、暴击、破防、闪避。技能加点为大回旋斩、风暴斩、风谷斩。
2. 小白龙(主阵容,输出):加点顺序为攻击、命中、暴击、破防、闪避。技能加点为龙吟、龙虎斩、狂龙乱舞。
3. 狮驼卫(主阵容,输出):加点顺序为攻击、命中、暴击、破防、闪避。技能加点为狮吼、狮爪、狮跃。
4. 大力金刚(主阵容,控制):加点顺序为体质、命中、破防、抗性、攻击。技能加点为金刚不坏、金刚伏魔、金刚降魔。
5. 地藏王菩萨(主阵容,治疗):加点顺序为法力、法术命中、法术暴击、法术减免、法术破防。技能加点为大慈大悲、普渡众生、度化有情。
以上加点仅供参考,具体还需根据自身情况和战斗中的实际需求进行调整。
二、梦幻西游手游狮驼岭全服加点方案统计
全服狮驼玩家加点方案前3类:
加点方案 人数占比
4力1体 49.45%
5力 41.83%
4力1敏 3.29%
加点方案解读:4力1体:既保持输出,又保证生存
5力:强大输出,抗性弱,暴力流
4力1敏:速度快,先发制人,PK流
注:数据来自封测期间全服玩家统计(数据每月更新一次),仅供参考
梦幻西游手游狮驼岭加点对人物影响
下面我们先来看下加点会为你的人物带来那些变化。
体质:影响气血、法术防御、速度。
魔力:影响法术伤害、法术防御、魔法。
力量:影响物理伤害、法术防御、速度。
耐力:影响物理防御。法术防御、速度。
敏捷:影响速度
狮驼岭加点分析:
1力=1物伤+0.6法防+0.2速
1魔=1法伤+5蓝+1法防
1体=8血+0.4法防+0.2速
1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速
1敏=1.5速
梦幻西游手游狮驼岭加点方案推荐
狮驼岭简介:目前六大门派唯一的物理群攻职业,变身状态下增加物理伤害输出,所有输出技能均需要变身状态的支持,进入战斗系统默认变身状态。
加点推荐:
1:4力1体
血多保证生存能力,输出也不低,衣服宝石优先考虑光芒,腰带黑宝石如果不追求速度可以光芒,靴子光芒。1体到100级差不多800点血,40点法防和20点速度。5力有100点物伤,60点法防,20点速度。放弃了100点伤害和20点法防增加了800点的气血,对比手游强身固定加成的话,还是很划算的。这种加点主要是保证生存能力,伤害也不低。
2:4力0.5体0.5敏
保证一定的生存同时也可以比全力的物理快,衣服优先光芒,腰带和靴子黑宝石。0.5体到100级400气血20法防10速度,0.5敏就是75速度。对比全力加点放弃100伤害40法防,增加了400气血和65点速度,这个怎么取舍主要看玩家对自己怎么定位。这种加点有速度和血量优势,速度快可以通过象形或者逆天象形控制PK节奏,帮助队友缓解压力。
3: 4力1敏
抢物理1速,1敏我觉得够了,如果再高输出就不够了,宝石衣服光芒,腰带和靴子黑宝石。比全力狮驼少了100点物伤60点法防,多了130点速度,这种加点基本就是放弃了高生存能力,多130的速度基本可以保证物理一速的级别,适合喜欢高速暴力的朋友,当然这种加点方式的代价也是蛮大的,硬件方面要求肯定比其他加点要高一些。
4:5力加点
这是完全舍弃生存能力的加点,最大化输出。
5:3力2体
这应该是最平庸最平民的加点了,由于魔族本来的血量成长就比较高,加了2体后,60级差不多就会有4000的血量。日常副本也很难死掉。
详情请看:新手上路- 狮驼岭加点分析
梦幻手游狮驼岭不同作用的加点攻略
1、【暴力型】
加点方式:5了力
优点:以鹰击为主的输出型STL、特长尸战。强大的输出,死了比活着更可怕。
缺点:个人英雄主义严重,其他人要围绕着他,变身结束后就是他最脆弱的时候。
2、【任务型】
加点:4力1体或者3力2体
优点:4力或者3体保证输出,体质提供生存能力。
缺点:输出不足
3、【力敏型】
加点:4力一敏
优点:速度快,本身的伤害也不低,抢在对手前出手。
缺点:保证了输出的同时,生存能力不足。
4、【力耐型】
加点:4力1耐或者3力2耐
优点:输出时保证了自己的防御能力。
缺点:输出不足
总结:狮驼岭就是个暴力的群攻门派,主要加点就是体力或者力敏型 ,因为变身就可以开飞机,目前也没有死亡召唤之类的禁锢技能,所以保证输出是第一位,建议4力或者4力以上加点,没有必要加耐。
梦幻西游地府怎么加点最好?
一、梦幻西游地府五敏加点最好。
地府是梦幻西固伤门派中总伤最高的。五敏加点还有加成。可以做到伤害最大化。是目前主流玩家的选择。个人十分推荐。
二、全加力量
全力地府:新出的地府理论,导致的地府飞升技能修改,可以说如果没有力地府,也就没有血耐敏地府。
优点:终于可以杀人了,属性又比大唐优秀,新出的法宝和套装好像专门为力地府做的。
21年梦幻西游手游地府加点?
一、回答如下:地府加点的建议如下:
1. 天罚术:提高伤害和命中率,可以在战斗中快速击杀敌人。
2. 冥思功:增加魔法值和法术攻击力,可以在战斗中持续输出。
3. 鬼影步:提高闪避率和移动速度,可以在战斗中灵活地躲避敌人的攻击。
4. 鬼魅心法:增加生命值和物理防御力,可以在战斗中承受更多的伤害。
5. 阴阳术:提高治疗效果和抗魔能力,可以在战斗中为队友提供支援。
6. 幽冥之力:增加攻击速度和暴击率,可以在战斗中快速打出高伤害。
7. 炼狱之火:增加火属性攻击力和燃烧效果,可以在战斗中造成更多的额外伤害。
8. 阴曹地府:增加移动速度和控制能力,可以在战斗中更好地掌控局势。
二、>>>4魔1体
宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)
挽歌评价:另类玩法,法术输出并不算太高,且生存大打折扣,不推荐此加点方法。
>>>3体2耐
宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)
梦幻西游地府加点分析,几种常见的加点方式?
一、1. 梦幻西游地府加点有几种常见方式。
2. 首先是全体加点,即将属性点均匀地加在各个属性上,这样可以提高整体的综合能力。
其次是专属性加点,根据自己的职业特点和需求,将属性点主要加在某一或几个属性上,以突出自己的优势。
还有一种是根据装备加点,根据自己的装备选择合适的加点方式,以提高装备的效果。
3. 在延伸上,还有一些特殊的加点方式,比如根据技能加点,根据队伍角色搭配加点等等。
不同的加点方式适用于不同的玩家需求和游戏情况,可以根据自己的情况选择合适的加点方式来提升自己的实力。
二、你好,在《梦幻西游》中,地府是一个特殊职业,加点的方式也略有不同。以下是几种常见的加点方式:
1. 纯增益型:这种加点方式主要侧重于提高自身的增益效果,如增加技能的施放成功率、增加技能的持续时间等。这种加点方式适合于喜欢增益类技能的玩家,可以提高队伍中其他成员的战斗能力。
2. 控制型:地府职业拥有一些强大的控制技能,如封印、催眠等,可以有效地限制敌人的行动。控制型加点主要提高技能的命中率、封印持续时间等,使自身的控制能力更强。
3. 输出型:地府职业的输出能力也相当不错,可以通过加点提高技能的伤害输出。这种加点方式主要提高技能的伤害加成、暴击率等,使自身的输出能力更强。
4. 坦克型:地府职业的生存能力较高,可以承受一定的伤害。坦克型加点主要提高自身的生命值、防御力等属性,增强自身的生存能力。
需要注意的是,地府职业的加点方式并不是固定的,可以根据个人喜好和队伍需求来进行调整。不同的加点方式会给角色带来不同的优势,玩家可以根据自己的游戏风格和战斗需求选择适合自己的加点方式。
三、门派特色:抗封30%,夜战可用技能:毒(尸腐毒)/打蓝打血单法(判官令)/群体固定伤害(阎罗令)/群体感知加10%抗封(幽冥鬼眼)/隐身(修罗隐身)/复活增加伤害(还阳术,飞升技能)/打对手速度(黄泉之息,飞升技能)1、全血地府:早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。2、血耐DF:更适合群P的加点法,在新出的红聘卡支持下还勉强有用。优点:增强自己肉盾能力,吸收伤害。缺点:各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。3、血耐敏DF:现行最优DF加点,DF不会出现像STL那样的门派内部拼速度的情况。优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。缺点:依然没有杀人能力,不飞升就没有用处,自己必须速度快,但又害怕比自己慢的输出系。4、力DF:新出的DF理论,因这个理论才导致的DF飞升技能修改;可以说如果没有力DF,也就没有今天的血耐敏DF。优点:终于可以杀人了,属性又比DT优秀,新出的法宝和套装好像专门为力DF做的。缺点:倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高。总结:DF是梦幻第2难加点门派,加什么都有道理,技能描述不错,但DF却没见过几个优秀人物出现。到底敏DF强还是力DF强还需要时间的考验。
梦幻西游129地府加点?
一、在梦幻西游129地府,加点的选择应根据你的职业和游戏风格来决定。
对于法师来说,可以加点火系技能提高输出,也可以加点冰系技能增加控制能力。
对于战士来说,可以加点物理攻击和生命值提高生存能力,也可以加点防御技能增加坦度。
对于道士来说,可以加点治疗技能提高团队支援能力,也可以加点召唤技能增加输出。总之,根据自己的需求和职业特点来合理加点,提升战斗实力。
二、1. 根据个人需求而定。
2. 在梦幻西游中,地府是一个比较特殊的地图,需要根据自己的职业和玩法风格来进行加点。
一般来说,对于物理职业,可以考虑加点在攻击和生命上,以增加输出和生存能力;对于法术职业,可以考虑加点在法术攻击和法术防御上,以提高技能伤害和抗性能力。
3. 此外,还可以根据个人的游戏需求和玩法习惯进行延伸加点,比如加点在速度上以提高行动优先级,或者加点在暴击上以增加暴击伤害等等。
总之,加点应该根据自己的职业和玩法需求进行选择,以提高游戏体验和战斗能力。
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