dnf剑宗tp技能加点

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70版本剑宗的技能加点怎么加?

一、在70版本中,剑宗的技能加点需要根据个人的独特玩法和需求来决定。通常情况下,建议优先加点剑术技能,如快剑、势如破竹和飞燕连击,以提高输出能力和连续攻击的效率。

dnf剑宗tp技能加点

此外,可以适当加点核心技能,如剑刃风暴和疾风一击,以提高群体伤害和单体爆发能力。

另外,九宫连斩可以用于快速击退敌人或进攻时的位移,因此也适合适量加点。

最后,根据个人需求和玩法风格,还可以将一些点数分配到辅助技能,如剑光瞬掠和决斗体位,用于增加生存能力和控制敌人。总之,加点方案需要根据自己的喜好和需求来调整,逐步找到适合自己的技能组合。

二、1、点满魔剑降临和驭剑术,之后就是拿什么武器点什么精通,暴击不够的点满暴击。

2、人剑合一必满,幻剑术和雷鸣千军破钝宗必满,其他技能看自身喜好进行加点。

3、然后也可以根据自身的喜好进行调整。TP主点恶即斩、破军旋舞斩和魔剑奥义,60/70TP二选一,剩余的TP点自身使用最多的技能。

三、70版本剑宗的技能要主要加点二技能,因为二技能是他的核心输出技能,其他的技能都是辅助技能,所以主加二技能就可以了。

女鬼剑剑宗刷图加点2020?

一、虽然女鬼剑剑宗在2019年经历了一次大幅度的技能平衡调整,但以下是2020年刷图时可以考虑的加点方向:
1.基础技能加点方向:
- 剧毒剑术(主动技能):加满,作为女鬼剑剑宗的核心输出技能。
- 快速斩(主动技能):加满,提供连击数。
- 斩击电流:加满,提高技能伤害。
- 剑意突袭:加到2级,提高技能伤害。
- 鬼影步(被动技能):加满,提高移动速度。
2.进阶技能加点方向:
- 离火剑术(主动技能):加满,提供额外的火属性伤害。
- 动态剑气(主动技能):加满,提高技能伤害。
- 鬼武剑心(被动技能):加满,提高技能伤害,增加攻击速度。
- 百花舞(主动技能):加满,提高技能伤害。
需要注意的是,以上加点建议仅供参考,具体的加点方向还需要根据个人的游戏风格、装备、技能熟练度等综合因素做出调整。因此,建议根据个人喜好和实际情况进行加点选择。

二、女鬼剑剑宗在2020年的刷图加点方向可以考虑提升输出和生存能力。对于输出,可以加点提升技能伤害和攻击速度的技能,如剑气爆发和剑刃风暴。同时,加点提升暴击率和暴击伤害的技能也是不错的选择。

对于生存能力,可以加点提升闪避和格挡的技能,以及增加生命值和防御力的技能。综合考虑,平衡输出和生存能力是女鬼剑剑宗在2020年刷图加点的重要方向。

三、

剑宗加点方面为高爆发+小续航的加点方式,靠高爆发技能来应对领主,用小续航技能来应对普通怪物和爆发之后的大技能真空期。

首先一觉二觉三觉为必满技能,之后再加满二觉之后的高伤技能:钻头、破剑阵、聚魔剑。

接着是一觉后的60ex与70ex,其中70ex的爆发伤害为非常高的水平,直接加满,而60ex虽然伤害不低,且为半脱手技能,但是cd相对较长,所以留后考虑。

一觉前的无色技能方面,恶即斩为除觉醒技能外伤害数一数二的技能,必满。三绝和炫舞释放速度快且不墨迹,伤害也不俗,必满。而雷鸣因为伤害一般和稍显墨迹的攻击方式留后考虑。

最后是非无色技能,穿云带有控制和无敌,伤害也不低,并且经过三觉被动的加成,弥补了应对无法浮动怪物时缺少的冲击波伤害,点满。魔剑奥义经过数次版本的更新,伤害已经渐渐跟不上了,留后考虑。幻剑术作为小技能有着不俗的伤害和较短的cd,所以加满。帝国剑术不用说,必满。升龙剑伤害可以,cd也不错,但是是个非脱手技能且会造成角色位移,所以点1级。疾影斩的伤害和cd均不是太理想还会造成角色位移,要重新调整站位,所以点1即可。

综上所述,剩余的sp可在60ex、雷鸣、奥义间进行取舍。

奥义兼顾续航和增加钻头伤害

雷鸣cd相比60ex短,范围大,同时可以吃到宝珠等级加成

裂刃伤害较高,脱手,可用来爆发

实际上雷鸣和裂刃天冲加谁都行,主打的方向不一样,雷鸣可以吃到各种道具的等级加成,所以裂刃也未对雷鸣形成绝对的伤害优势,甚至在dps上还被反超,这两个技能只能说打爆发的话满裂刃是较好的选择。而奥义虽然伤害较低,但可以将伤害整合到飓风魔剑中输出,可以减少操作量,并且如果能打第二轮飓风魔剑的话,总伤害可以超越雷鸣和裂刃。

tp方面加满了70ex、恶即斩、三绝、炫舞和幻剑术,剩余的tp可在60ex、雷鸣、穿云间进行取舍。

三觉的冷却共享绑定则是一觉二觉皆可,一觉的优势是全程控制,还有延迟判定,不容易空技能,并附加-10%cd的功能。二觉的优势则是演出时间较快,爆发较快。

因为2021年新春套新宝珠的出现,导致了以觉醒输出为主的3332搭配二觉伤害会超过一觉,而较为综合的533搭配基本还是一觉伤害略高。

短剑流必满奥义的sp和tp。

钝器流必满雷鸣的sp和tp。

物理暴击根据自身暴击率决定加还是不加。

格挡可以抗伤害以及应对一些特殊机制,根据自身情况决定加还是不加,也可点1蹭道具等级加成。

驭剑术太刀流可点1,其他流派因为道具等级加成,柔化次数一般很少用完,可以适当少点几级。

下面是巨剑流加点(可作为参考)

剑宗短剑tp流介绍?

一、剑宗短剑tp流是《天谕》游戏中,剑宗职业的一种输出方式。使用攻击技能配合连招,可以迅速切入敌人的脆弱区域,造成大量伤害。

与其他职业相比,剑宗短剑tp流具有灵活多变的连招方式和高爆发输出的特点。但需要注意的是,短剑tp流对操作者的技术要求较高,需要在短时间内完成多个技能的按键。

二、剑宗短剑是一种快速且灵活的武器,适合使用tp流技能,如穿云破岳、剑气之转和迅捷之风等。

在tp流的攻击下,短剑可以迅速地切换出招,同时还能灵活变换方向和角度,从而实现出奇制胜的攻击。

此外,tp流还可以结合空中技能和闪避技能,让你在战斗中展现出强大的机动性和灵活性。总之,剑宗短剑tp流是一种高难度的战斗技巧,需要玩家在实战中进行深入研究和不断的练习。

三、剑宗短剑tp流是一种快速攻击和灵活移动的技能组合。通过快速出招和不断切换技能,能够迅速打出连招并优雅地躲避敌人攻击。

其中,短剑的近身攻击具有快速、多样化的特点,可用于瞬间造成高额伤害。而tp则可以为短剑攻击提供更多伤害加成、闪避能力和移动速度。熟练掌握剑宗短剑tp流,可以让玩家在战斗中游刃有余,成为一名强大的剑客。

DNF100版本驭剑士怎么加点?

一、

1、先说说tp加点,我们的45级技能以及后面的大招都需要满上。

2、然后前期,驭剑士加点不用加暴击了,我们有被动。

3、接着,在这里加点如图。

4、继续,我们无色技能,大家选择即可。

5、觉醒的话,这个版本,给我们的驭剑士加满,三觉的时候有用。

6、最后我们的三次觉醒,我在这里推荐大家,选择一觉哦。

二、

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。这个版本的驭剑士,很多朋友不知道加点的方法,下面我教大家哦,一起来学习吧。

1,先说说tp加点,我们的45级技能以及后面的大招都需要满上。

2,然后前期,驭剑士加点不用加暴击了,我们有被动。

3,接着,在这里加点如图。

4,继续,我们无色技能,大家选择即可。

5,觉醒的话,这个版本,给我们的驭剑士加满,三觉的时候有用。

6,最后我们的三次觉醒,我在这里推荐大家,选择一觉哦。